Ko je dizajner i zašto je potreban? Profesija dizajner. Gdje studiraš da postaneš dizajner Ko je dizajner?

Klijenti često pokušavaju da zbune dizajnera pitanjima koja ili nisu u okviru njegovog područja stručnosti ili su mu preuska. Evo vrlo kratke hijerarhije stručnjaka vezanih za dizajn i probleme koje rješavaju:

Trgovac odlučuje kako zaraditi novac.
Prima zadatak na jeziku brojeva u smislu “troškova”, “profita”, “cijene”+ i izvršava ga koristeći usluge mnogih više specijalizovanih stručnjaka, od kojih je jedan Dizajner.

Dizajner otkriva tuđu individualnost koju opisuje kupac.
Prima zadatak na jeziku emocija u terminima „ljubazan“, „tajnovit“, „pouzdan“, „mlad“+ i zagonetne čak i specijalizovanije stručnjake. Jedan od njih je Tehnolog.

Tehnolog je osoba koja poznaje tehnologiju proizvodnje i može natjerati određenu opremu da proizvede ono što je nacrtano na crtežu.
Prevodi sa geometrijskog jezika u terminima "više-manje", "lijevo-desno"+ u mašinski jezik razumljiv konačnoj opremi.

Dizajn izazov.

Zvuči kratko: prenijeti potrošaču sliku koju opisuje kupac jezikom vizualnih slika.

Zašto je to potrebno? Zatim, da biste došli do potrošača, izmučenog protokom informacija, uvrnite mu željeno mišljenje u glavu na način koji on ne primjećuje.

Ovdje želim da napravim rezervu, u dizajnerskom okruženju postoji uzvišenije razumijevanje značenja dizajna - oplemenjivanja okoline. To je tako. Ali okruženje- hirovita manekenka, nikad ne dozvoljava dizajneru da radi sa njom šta hoće, on uvek postavlja svoje uslove. Stoga je primarni cilj dizajnerice da joj pomogne da se izrazi, a tek onda sve ostalo.

Nije zadatak Dizajnera da pronađe odgovore na pitanja:
Po čemu je proizvod bolji od konkurencije?
Kome je najbolje prodati proizvod?
Šta se može učiniti da se proizvod “proda”?

Morate znati odgovore na takva pitanja prije nego što dođete kod Dizajnera.

Još jedna nečuvena primjedba: dizajner nije odgovoran za prodaju. Njegov zadatak je suviše uzak da bi snosio takvu odgovornost. Dizajn se radi radi organizacije komunikacije sa potrošačem i ništa više. Za prodaju vam je potrebno saradnja mnogi instrumenti. Za prodaju je odgovoran onaj koji upravlja svim ovim alatima - Marketer.

!Kako dati zadatak dizajneru!

Potrebno je što jasnije opisati koje emocije potrošač treba da doživi, ​​kakav imidž brenda treba da razvije.

Ako postoji korporativni identitet, sistem standarda izgleda brenda, imperativ je da se dizajneru daju sve dostupne informacije.

Možete zamoliti dizajnera da uzme u obzir vaše lične preferencije u vezi, recimo, boje. Ali važno je shvatiti da Dizajner može smatrati ovaj zahtjev nekompatibilnim s glavnim zadatkom. U tom slučaju se možete složiti s njim ili tražiti drugog Projektanta, što će značiti da ste sami preuzeli odgovornost za donošenje usko profesionalne odluke. Možete pokušati uvjeriti Projektanta, ali to će biti prvi korak ka rastućem nesporazumu među vama, koji će dovesti do osjećaja nezadovoljstva obavljenim poslom, izgubljenim novcem i vremenom.

!I na kraju, dajte sve potrebne informacije odjednom!

Nema potrebe da prenosite kap po kap sve više novih slika, riječi, želja. Da bi započeo rad, Dizajner mora vidjeti sve potrebnih elemenata, svi radovi će zavisiti od njihove količine i kvaliteta. Povećanjem teksta za jedan i pol puta, natjerat ćete dizajnera da ponovo uradi izgled - nemojte se iznenaditi porastom cijene i rokova.

Na osnovu definicije projektnih zadataka, jasno je da je riječ o čisto mentalnoj aktivnosti. I to se nikad ne dešava brzo. Poludnevna etiketa ili logo do ponedjeljka ne radi se o dizajnu. Za ovakve požarne slučajeve kreira se korporativni identitet (tačnije sistem vizuelne identifikacije), gde Dizajner polako zapisuje šablone i pravila na osnovu kojih možete brzo dobiti prohodnu verziju, recimo, flajera za izložbu.

Generalno, dizajner troši vrijeme na sljedeće stvari:

  • Upoznavanje sa materijalima, ulazak u temu
  • Specifikacija zadatka
  • Generisanje i sortiranje ideja
  • Implementacija i odbijanje ideja
  • Revalorizacija ideja
  • Konačna implementacija

Klijentu: Polovina ovih stavki zahteva učešće klijenta, pa budite spremni da posvetite vreme i pažnju radu sa Dizajnerom.

Kao rezultat toga, broj se ne vrši u satima ili danima, već u sedmicama i mjesecima. Recimo, nedovoljno razvijen korporativni identitet - najmanje mjesec dana, letak - nekoliko sedmica, linija etiketa - šest do osam sedmica.

Odmah ću reći da dizajn uopće nije tako lak i profitabilan posao. Koliko dizajnera milionera poznajete? Od toga, 90% zarađuje ne od dizajna, već od proizvodnje dizajniranih stvari.

Ukratko, ekonomija je takva. Bilo koji potrošni materijal: specijalni papir i kasete za štampače, CD praznine, internet, literatura. Ne dešava se jednom, ali košta najmanje 200 dolara mesečno.

Ono što svi zaboravljaju je da amortizacija opreme košta najmanje 3.000 dolara i nakon par godina ona postaje fizički i moralno zastarjela. Zato uzmite 100 dolara i odložite ih svaki mjesec da ne ostanete bez novca.

Dodajmo još nepredviđene troškove i dobićemo najmanje 1000$ mjesečno samo za održavanje proizvodnje.

Vraćajući se na tajming, možete odrediti cijenu. Vodimo računa da jedan Dizajner može razmišljati o dvije ili tri narudžbe u isto vrijeme. Ali ne više. Štaviše, nemoguće je smanjiti rokove za dva ili tri puta ako stalno razmišljate o samo jednoj narudžbi. Ali možete smanjiti vremenski okvir ako je narudžba složena (nekoliko radova za jednu marku, s jednom slikom).

Ukupno dobijamo sledeću cenu: 500 dolara za letak, 1000 dolara za pakovanje, 3000 dolara za korporativni identitet.

Dizajn studio ili freelancer.

Prije svega, želim opovrgnuti uobičajenu zabludu: freelancer ne mora izdržavati menadžera, čistaču ili računovođu, pa će stoga, s istim rezultatom, uvijek dobiti jeftinije.

Ne tako. Neko mora da obriše prašinu sa radnog stola slobodnjaka, da komunicira sa klijentima i prebroji novac. Ako studio angažira posebne ljude za to, služeći nekoliko dizajnera odjednom, onda freelancer sve radi sam, oduzimajući vrijeme stvarnom dizajnu.

Da, cijene slobodnjaka su obično niže od onih u dizajnerskom studiju. Ali rezultat nije isti. Mora se imati na umu da rezultat nije disk s rasporedom, već čitav niz usluga koji dizajn čini ne samo slikom, već poslovnim alatom:
1. Komunikacija u radno vrijeme na pristupačnom i pogodnom mestu. Nije uvijek zgodno otići do dizajnera negdje u stambenom naselju, a nezgodno je pregovarati u stanu s rođacima.
2. Savremena tehnička oprema. Brz internet, pouzdana e-pošta na normalnom plaćenom serveru, pristojan štampač, skener, sistem za rezervisanje radnog materijala - sve su te stvari efikasne i stoga su norma za svaki veliki dizajnerski studio, ali su preopterećujuće za jednog freelancera. Ovdje se može uključiti i stručna literatura.
3. Sposobnost da se nosi sa značajnim vršnim opterećenjima. Tim od nekoliko dizajnera može uskočiti "sa cijelim svijetom" i isporučiti veliku narudžbu, kao što je časopis na više stranica ili priprema materijala za izložbu, u vremenskom okviru koji je nedostižan bez gubitka kvalitete za jednu osoba.
4. Raznolikost tehničkih vještina. Osoblje dizajnerskog studija je obično odabrano tako da svako ima neku specijalizaciju: fotografija, 3D modeliranje, arhitektura, video. Nemoguće je sve ovo spojiti u jednoj glavi.

Ako vam je ovo prvi put da naručujete dizajn, praktičnije je komunicirati sa freelancerom, on je fleksibilniji i jeftiniji.

Ako imate posao koji se može odvojiti od opće reklamne kampanje (kalendar sa slikama, na primjer) i sigurno znate da ovaj dizajner može to učiniti, opet freelancer - pametan izbor. Ako tražite izvođača koji će metodično i pouzdano služiti vaše reklamne kampanje, potražite pristojan dizajnerski studio.

Postupak plaćanja.

Potrebna je avansna uplata nekog značajnog iznosa, recimo 50%. Zapravo, niti jedan uspješan Dizajner neće raditi bez akontacije, samo želim da vas upozorim na to i opravdam ovakav pristup. Plaćanje unaprijed nije razmetanje, već pravi način organizacije radnog procesa.

Kažete da rizikujete novac, ali Dizajner ne rizikuje ništa? Nije istina. On takođe rizikuje novac. Ne vaš, već novac vaših sljedećih klijenata. A ako se odlučite za suradnju s poznatim profesionalcem, njegova reputacija je mnogo važnija od jedne jednokratne narudžbe, jer su glavni izvor narudžbi preporuke kupaca. Dizajner troši dosta vremena čak i na upoznavanje sa vašim materijalima, to se mora platiti.

Ako mislite da će Dizajner uzeti novac i neće učiniti ništa vrijedno, onda nemojte ići ovom Dizajneru. Trebat će vam dosta povjerenja da biste ocijenili rad dizajnera. Ako nema odgovarajućeg povjerenja, Projektant vam neće moći predati posao, ma kakav on bio. Zato ne gubite vrijeme.

Kako procijeniti dizajn.

Najbolnije pitanje. Bolesno jer, za razliku od tehničkih nauka, gde se definišu standardi i sistemi mera, u kreativnih poslova standardi u masovnoj svijesti još nisu razvijeni u Rusiji.

Postoje formalni načini za procjenu dizajna, ali oni vam ili omogućavaju da ocijenite rad ne dizajnera, već marketera (fokus grupe, testovi u dvorani), pa čak i tada s puno rezervi, ili mijenjaju šilo za sapun (stručne procjene).

Jednog stručnjaka može ocijeniti samo drugi stručnjak, ali ne i klijent. Klijent može vjerovati samo jednom ili drugom stručnjaku. Možete vjerovati onima koji su vam preporučili Dizajnera. Fokusirajte se na njegovu reputaciju i pretpostavite da je sve što radi ispravno.

Nemojte žuriti da budete ogorčeni i iznenađeni. Ovo važi za sve industrije, ne samo za dizajn. Svakog minuta radite potpuno istu stvar, procjenjujući sve oko sebe. Čak i mjerenje dijagonale televizora mjernom trakom. Kako znate da su podjele ispravno primijenjene? Kako uopšte znaš šta bi trebalo da bude brojilo? Njegov standard je „jedan desetmilioni dio četvrtine Zemljinog meridijana koji prolazi kroz Pariz“ - kako provjeriti? Odgovor je ne. Samo se morate osloniti na izgled (konopac sa čvorovima, mislim, uliva manje samopouzdanja od urednog, industrijski napravljenog uređaja). Također možete vidjeti ko još koristi ovaj mjerač i da li je zadovoljan. Sve.

Često čujemo želju klijenta da poveže procjenu i plaćanje dizajna sa prodajom. Ovo nije prihvatljivo (iako je za Projektanta vrlo privlačno; njegova zarada nije uporediva s novcem o kojem se može govoriti u ovom slučaju) iz dva razloga:
1. Dizajner nije u mogućnosti sam povećati prodaju. Ostaju mnogi nekontrolisani i nedostupni Projektantu, ali obavezni poslovni alati - proizvodnja, logistika, cene, oglašavanje. On ne može preuzeti odgovornost za sve.
2. Takvi proračuni pretpostavljaju potpunu otvorenost poslovanja kupca prema Projektantu. Ali ovo nije stvarno.

sta da radim?

Saznajte više o Dizajneru (ili dizajn studiju), pogledajte šta je već uradio i za koga. To je dosta.

Gotovi dizajn mora se prvenstveno ocijeniti na usklađenost sa zadatim zadatkom. Međutim, ako postoji razumijevanje zašto vam je potreban dizajn, onda nema posebnih problema s procjenom.

Problemi će nastati ako kod Dizajnera dođete s uvjerenjem da sve možete sami, samo nemate vremena. Ne brinite, idite pravo Tehnologu - uštedjet ćete mnogo živaca, vremena i novca. I na kraju, da li je ovaj dizajn uopće potreban? Da li je to vašim kupcima potrebno?

Ako se sve dobro prodaje, sve je divno, onda potrošite malo novca na Dizajnera, samo da okolna stvarnost postane malo skladnija.

A ako nije sve tako nepodnošljivo divno, onda vjerujte, dizajn je potpuno ispravan poslovni alat, ne zaboravite na to.

Operativni postupak

Postoji radna procedura koju smatramo optimalnom sa stanovišta dobijanja visokokvalitetnog rezultata kada minimalni troškovi vremena i živaca.

Projekat je podijeljen na faze na mjestima gdje se dalji rad relativno bezbolno može prekinuti ili prenijeti na drugog izvođača. Sve izmjene i odobrenja su na razmeđi faza.

Od opšteg do specifičnog – prvo proučavamo jedni druge, zatim razvijamo koncept, zatim ga implementiramo i predajemo materijale u proizvodnju.

Odgovornost prelazi sa klijenta na dizajnera. Prvo, korisnik diktira pravila izdavanjem Zadatka. Tada je najteži i obostrano odgovoran dio rad na konceptu. Dizajner tada određuje šta je dobro, a šta loše prilikom implementacije koncepta.

Profesija dizajnera je zanimljiva, kreativna i kreativna. Osim toga, sada je veoma tražena. Lako je dobiti posao kao dizajner čak i bez iskustva. Njegova glavna prednost je što možete savladati profesiju u bilo kojoj dobi.

Profesija dizajner enterijera

Profesija dizajnera interijera pojavila se ne tako davno. I odmah je postao veoma popularan.

Ranije je svako opremao svoj stan ili kuću. A sada mnogi ljudi sve više pribjegavaju uslugama.

Stručnjak će vam pomoći da odaberete najviše odgovarajuća opcija uređenje doma ili će to učiniti u stilu koji vi odaberete. Ali uzimajući u obzir potrebne estetske zahtjeve i prihvatljive kombinacije.

Profesija pejzažni dizajner

Profesija pejzažnog dizajnera zamijenila je zanimanje vrtlara. Pojavio se još u 16. veku i stalno se usavršavao.

Dizajner odjeće ima dobar ukus i prostorno kreativno razmišljanje. Osim toga, dobro poznaje tkanine, njihove kombinacije i svo stečeno znanje primjenjuje na šivanje odjeće.

Profesija dizajner reklame

Dizajner reklama mora kompetentno primijeniti svoja znanja i vještine u okviru reklamne agencije i imidža kompanije klijenta. Ovo uključuje balansiranje između kreativnosti i praktične implementacije vaših ideja.

Profesija dizajnera ima svoje prednosti i nedostatke.

Ovo je jedna od najprestižnijih i dobro plaćenih aktivnosti. Dizajner ima neograničeno polje aktivnosti za svoju maštu. On može realizovati sve svoje ideje i biti plaćen za to. Ali dizajner mora imati upornost i naporan rad, biti sposoban prihvatiti tuđe gledište, napraviti kompromis sa svojim uvjerenjima, au nekim slučajevima i insistirati na svom i uvjeriti klijenta.

Profesija modnog dizajnera igra važnu ulogu u svijetu mode. Specijalista u ovoj oblasti kreira nove modele odeće, šešira i obuće. Modni dizajner može mnogo postići i postati poznati couturier. Ali ovo zahtijeva puno rada.

Ovaj članak će vam pomoći u radu na eseju, pripremi za izvještaj, prezentaciju ili čas.

Da biste razumjeli suštinu dizajnerske profesije, morate razmisliti o značenju njenog imena. Riječ “dizajn” znači “crtež”, “projekat”. Shodno tome, polje znanja uključuje umjetničke i dizajnerske aktivnosti, traženje originalnih i istovremeno racionalnih dekorativnih rješenja.

Šta bi mogao biti predmet takvog razvoja?

Opcije specijalizacije

Univerzalni dizajner u savremeni svet ne može biti. Ako vas ovo zanimanje privlači, razmislite unaprijed s kakvom materijalnom (ili nematerijalnom) sredinom želite da se bavite.

Hajde da navedemo glavne smjernice dizajna:

  • industrijski - učešće u proizvodnji uzoraka namještaja, kućanskih aparata, transporta, proizvodnih mehanizama;
  • proces - dizajn događaja, promotivnih materijala, prezentacija itd.;
  • pejzaž - uređenje, cvjećarstvo, dendrologija;
  • arhitektonski - rad na izgledu malih ili velikih arhitektonskih oblika;
  • grafički - crtanje slika pomoću kompjuterski programi(na primjer, 3D planovi interijera za određeni stan, animirani likovi za crtane filmove ili kompjuterske igrice);
  • kreiranje kolekcija obuće i odeće, nakita.

Gdje dizajner može raditi i koju platu treba očekivati? Odgovore na ova pitanja naći ćete ako pogledate određena na našoj web stranici.

Potrebna znanja i vještine

Odlučujući o prirodi profesije koju ste odabrali, razmislite o tome koliko izbor koji napravite odgovara vašim sposobnostima. Mnogi aplikanti griješe vjerujući da je dizajner čisto humanitarna profesija.

Jao, da biste ga savladali, nije dovoljno dobro crtati i imati razvijenu maštu. Svaka specijalizacija zahteva ozbiljno proučavanje čisto primenjenih nauka.

Nemoguće je uređenje okoliša bez poznavanja botanike, a osmišljavanje modela haljina bez sposobnosti šivanja. Samo osoba koja odlično poznaje inženjering može nacrtati odgovarajuće dijagrame zgrada. Ne možete čak ni nacrtati reklamne banere bez posebne obuke - umjetnik mora poznavati barem same osnove PR tehnologija.

Zapitajte se imate li sljedeće osobine koje su vrijedne za dizajnera:

  • sposobnost u kreativnim i tehničkim disciplinama
  • sklonost mukotrpnom radu;
  • urednost;
  • izraženo vizuelno-figurativno mišljenje;
  • odličan ukus;
  • osećaj za stil;
  • sposobnost da branite svoje ideje.

Ako je odgovor potvrdan, želimo vam puno sreće.

Profesija dizajnera je zaista zanimljiva i atraktivna u smislu prosječne zarade. Pruža dobre šanse za brzi razvoj karijere i, po želji, stvaranje vlastitog posla.

  • Prevod

Dodajte kreativnost

Ispričaću vam jednu divnu priču. Možda već dugo živite u takvom svijetu, a u tom slučaju jednostavno imate sreće. Ova priča se odvija na prekrasnoj zabačenoj lokaciji s dubokim plavim nebom, oceanom hromakey mogućnosti, drvećem bombona koje kaplje od inspiracije i gracioznim plesom svuda oko vas u izvedbi egzotičnih muza uz tehno zvukove okolne džungle. Mmm.

Ovaj divni svijet postoji bez budilnika. Na kraju krajeva, kreativnost zahtijeva dovoljno spavati. Dolazite na posao kad god želite, izbjegavate i prolazite pored časnih sestara, planirate njihove gadne sastanke do 11 sati ujutru ( ili kao da nema potrebe da ih propisujete nakon 11), sjednite u svoju stolicu Mirra, preskačući neke sastanke ispred svog 30-inčnog monitora, klikćući na iskačuća Slack obavještenja, čekajući inspiraciju.
A onda je već ručak.

U jednom lijepom mitu vi ste tzv. kreativan"Imate velike sreće. Jer dok su svi ostali opterećeni zahtjevima, metrikom, testiranjem i drugim mnogim matematičkim i prirodnim naukama, vi ste čudo magije ( ili magiju ako si goth). Učenje svih ovih osnovnih aspekata samo će ometati vaš proces kreativnosti. Vaša djela se rađaju iznutra.

Ali naravno, priča je beskrajno zanimljiva, sve dok se ne sretnemo mali problem. Zamislite strogog šefa? Sada zamislite da on sada stoji ispred našeg stola, držeći u rukama ispis vaše kompozicije umetnute u PowerPoint, na kojoj su istaknute očigledne promjene koje niste implementirali. Jer ovo drugo je dogovoreno na sastancima na koje vi niste dolazili.

Magija vas neće spasiti od vaših pretpostavljenih. Vrijeme je da prestaneš biti" kreativan“, i konačno postati dizajner, ponijeti ručak sa sobom i početi komunicirati s ostatkom tima.

Zašto je ovaj mit toliko štetan?

Mit o magiji kreativnosti je živ, zdrav, pa čak i umjereno uhranjen. Podjednako je ukorijenjen od strane samih dizajnera i ljudi koji rade s njima. Ovaj mit ima štetan učinak, svodeći rad dizajnera na nivo pixel-pusher, dekorater, i bilo ko drugi koji se osjeća " put do uspeha". Magijska kreativnost, očekivana na nivou instinkta, završava se bacanjem kocke za sreću, umjesto metodološki procesšto se može ponavljati iznova i iznova.

Zauzvrat, lijep mit vas čini jednostavno nepodnošljivim. Niko ne voli zaposlenog koji radi po svojim pravilima, stavljajući žbicu u točak rada tima.

To također otežava život drugim dizajnerima (poput mene) koji rade svoj posao. Volim svoj posao i ne volim ljude koji nepotrebno otežavaju proces. Ali svaki put kada klijent jednostavno pita " plavo nebo", na primjer, ili kaže da ne želi "ugušiti moju kreativnost", moram odvojiti vrijeme da potisnem magijsku kreativnost u sebi. ( Srećom, više ličim na vozača nego na neku vrstu magičnog lika, ali, avaj, možeš više patiti zbog svoje privlačnosti).

Dizajneru su potrebne iskrene povratne informacije i stvarna kritika; u oblasti u kojoj su kolege ili klijenti zabrinuti zbog ugnjetavanja duha magije, takav broj neće raditi. Sjajna magla neće dozvoliti odobrenje projekta.

Dakle, ko je zapravo dizajner? Hajde da saznamo.

Dizajner rješava problem unutar ograničenja

Sva ova ograničenja često se odnose na oblike dostupnih materijala (nedostatak drveta, mala štamparska mašina, ili propusnost veze), sa publikom kojoj je rešenje namenjeno (deca, siromašni korisnici interneta, korisnici koji govore druge jezike), sa poslovnim zahtevima (korporativni identitet, stvarni odnosi sa dobavljačima, Sotona u našem logotipu).

Koje druge poteškoće mogu postojati? Na primjer, onda kakvim dizajnerom sebe smatraš. Ako problem riješite kreiranjem stolice u kojoj vas guza neće boljeti nakon 8 sati sjedenja, vi ste dizajner namještaja. Ako imate 16 godina i imate praznu rolu toalet papira u jednoj ruci i komad folije u drugoj, vi ste industrijski dizajner. Od trenutka kada uzmete u ruke ovu knjigu sa smeđim koricama, hajde da vam damo sposobnosti web dizajnera, što sam ja. Dakle, kada dam primjere ili uđem u detalje na kraju knjige, sve će to biti iz perspektive web dizajna. Ako ste dizajner drugog smjera, siguran sam da ćete lako razumjeti nešto od navedenog, samo apstrahujte sve na svoj način, primenljivo na vaše specifično polje.

Dizajner razumije ciljeve

Pomažete li nekom poslovnom projektu da se pokrene ili samo unosite dodatne izmjene na postojeći proizvod? Možda radite negdje između ova dva stanja projekta, ali bez obzira na to, svaki zadatak bi trebao imati krajnji cilj.

Prva stvar koju treba da uradite kada dizajnirate nešto je da sebi postavite pitanje: „Zašto ovo radimo?“ Ako odgovor nije jasan, ili vam nije jasan, ili ne možete odgovoriti na njega, onda nećete moći ništa stvoriti. Zaustavi svoje skice. Možete li pomoći u definiranju ovih ciljeva? Ako je tako, onda postupite (Da, ovo je dio vašeg posla. Sve što vam pomaže u vašem poslu dio je vašeg posla) Kako? Hajde da nastavimo.

Dizajner prikuplja informacije

Za koga dizajniramo? Kako će se koristiti naš projekat? Da li je našem klijentu ovo zaista potrebno? Kojim backend tehnologijama raspolaže naš klijent? Koje nove tehnologije je klijent spreman da isproba? Ko je još isprobao ovu tehnologiju i da li je bila uspješna?

Nakon što postavite konkretne ciljeve, morate prikupiti što više informacija kako biste bili sigurni da razvijate rješenje koje u potpunosti ispunjava vaše ciljeve. Jednostavno ne možete započeti projektiranje dok ne istražite teren dovoljno. Kao što, na primjer, nećete izgraditi kuću bez prethodnog pribjegavanja pomoći geodeta.

Rad dizajnera počinje mnogo prije nego što se prvi piksel primijeni i završava tek kada se na njegovo mjesto instalira posljednji.

Dizajner dovodi stvari u red

Na kraju krajeva, sve ove informacije moraju se iskoristiti za stvaranje nečeg novog. Ideje i zahtjevi postaju artefakti i sistemi. Većina ljudi će ovaj dio rada klasificirati kao “dizajn” jer je vidljiv i sadrži slike. Ovaj posao možete obaviti čak i dok nosite slušalice.

Dizajner stvara nove forme

I to je smiješno. Uspješan dizajn je balans između poznatih formi, pojmova, interakcija i novina – novih formi koje uzbuđuju korisnike u nadi da će potonji još malo ostati u zajednici i možda kupiti svoju sitnicu ovdje, a ne negdje drugdje. Sve dok ih se sjećate, ovi obrasci bi u suprotnom trebali služiti poslovnim ciljevima oni će ostati samo novitet.

Dizajner komunicira sa klijentima i zainteresovanim stranama

Bez obzira koliko je vaš posao dobar, ako ga ne možete prodati, nije gotovo. Ne mogu da izrazim važnost ove tačke, jer sam se više puta susreo sa činjenicom da neki dizajneri delegiraju ovaj posao menadžeru orijentisanom na klijenta ili umetničkom direktoru. Nailazio sam i na momente kada sam dizajner nije imao priliku da proda svoj rad, što bi zapravo moglo napustiti studio. Prodaja vašeg rada direktno klijentima je izuzetno važna. Trebali biste biti u mogućnosti objasniti ne samo zašto ste donijeli ovu odluku, već i dobiti povratnu informaciju iz prve ruke o tome gdje bi projekat trebao ići dalje.

Koliko često vam se posao vraća sa promjenama sa kojima se ne samo ne slažete, već jednostavno ne razumijete? A sve ćete ovo naučiti iz " treća strana"Ono što je klijent rekao, ili još gore, nema objašnjenja zašto klijent traži ove promjene.

Kada budete spremni da preuzmete odgovornost za prodaju svog rada (a ja tu riječ koristim vrlo svrsishodno prodaja" radije nego " performanse"), tek tada možete sebe nazvati dizajnerom. I dobiti zasluge dobar posao uradio ti.

Dizajner - čuvar kapije

U trenutku kada završite čitanje ove knjige u narednim danima, želio bih da odmah uzmete u ruke knjigu Victor Papanek: „Dizajn za stvarnom svijetu“, čiju bi suštinu formulisao ovako: “Vi ste odgovorni za posao koji donosite na ovaj svijet.”

Pažljivo birajte projekte koje preuzimate. Odaberite šta možete učiniće svijet boljim mjestom, prije nego što ste ga pronašli. Poboljšajte stvari za ljude. To ne znači da treba raditi na entuzijazmu ili isključivo na projektima iz serije „misija organizacije" Većina komercijalnih projekata i usluga poboljšava živote ljudi u širem i uskom smislu. Samo se pobrinite da ono što radite ima barem nekog smisla, osim eksploatacije niše. Zagovarajte osobu koja će na kraju kupiti vaš proizvod ili koristiti ili naučiti ono što ste razvili.

Imamo ograničene resurse, bilo da se radi o prirodnim, finansijskim ili kognitivnim, stoga nemojte prisiljavati ljude da ih troše na gluposti.

Možeš više nego što misliš. A vi ste grana u velikom porodičnom stablu dizajnera koji se bore za svoje, i trude se da budu poštovani i slušani. Ovi dizajneri su: Victor Papanek, Tibor Kalman, Ray and Charles Ames, William Caslon, Paula Sher, Zuzana Licko, lično Jeffrey Zeldman. Dizajner ne samo da može promijeniti ovaj svijet, on to mora učiniti. Ovo je najviše najbolji posao u cijelom svijetu. Pa hajde da to uradimo kako treba.

U zaključku

Vaš komplet alata treba da sadrži ulaznu tačku (postavljanje cilja, istraživanje materijala), razvoj (stvaranje stvari) i izlaznu tačku (prodaja ovih projekata). Rad dizajnera počinje mnogo prije nego što se prvi piksel primijeni i završava tek kada se na njegovo mjesto instalira posljednji. Naravno, možda nećete voditi cijeli ili bilo koji dio procesa dizajna: tokom svoje karijere radit ćete u velikim timovima, ne toliko, i možda ćete krenuti na usamljeno putovanje. Ali čak i kada niste uključeni ni u jedan dio dizajna, pobrinite se da se prema vama postupa s poštovanjem. Što više znaš, to je tvoj posao bolji. Nemojte čekati da se to od vas zatraži.

Tagovi:

  • web dizajn
  • dizajn interfejsa
  • dizajn
Dodaj oznake

Dizajneri - grafičari, specijalisti u oblasti dizajna; ljudi koji se bave dizajnom, tj izgled, dizajn nečega.

Ova riječ je ušla u ruski jezik prije nekoliko decenija. Na engleskom, dizajner je dizajner, kreator originalnih skica, slika, modela, uzoraka itd. engleski jezik ova riječ dolazi od latinskog designere (lat.) - pokazati, ocrtati, učiniti.

Dizajner je, po pravilu, specijalista sa umjetničkim obrazovanjem. Među moskovskim univerzitetima koji pružaju umjetničko obrazovanje, najpoznatiji su Moskovski državni akademski umjetnički institut po Surikovu, Moskovski državni univerzitet umjetnosti i industrije po imenu. Stroganov. Trenutno se najčešće traže dizajneri koji rade u oblasti štampe i enterijera. Manje su uobičajene narudžbe za odabir stručnjaka iz oblasti dizajna odjeće, obuće i tkanina. Specijalisti ovog nivoa se školuju, na primjer, na Moskovskoj državnoj tekstilnoj akademiji. Kosygina. Narudžbe za odabir stručnjaka u oblasti dizajna tehničkih proizvoda su vrlo rijetke.

Profesija dizajnera podrazumijeva kreativnost, pismenost i znanje neophodno za stvaranje lijepih stvari. Ali često se umjetnička vizija kupca i umjetnika ne poklapaju. Zbog čega morate ili uvjeriti u potrebu za određenim dizajnersko rješenje, ili se slažete sa amandmanima.

Glavna stvar koja se traži od ljudi u ovoj profesiji je umjetnički instinkt i estetski ukus. Međutim, kreativnost dizajnera mora biti sadržana u okviru tehničkih specifikacija prema kojima on kreira dizajn.

Dizajn nastoji da obuhvati sve aspekte ljudskog okruženja koje je stvoreno industrijskom proizvodnjom.

Predmet dizajna može biti gotovo svaki novi tehnički industrijski proizvod (skup, ansambl, kompleks, sistem) u bilo kojoj sferi ljudske aktivnosti u kojoj je ljudska komunikacija društveno i kulturno određena.

Postoji mnogo različitih grana dizajna:

Industrijski dizajn

Dizajn okoliša

Dizajn procesa

3D dizajn

Grafički dizajn

Dizajn pejzaža

Arhitektonsko projektovanje

Dizajn odjeće, obuće, dodataka

Štaviše, svaka industrija ima svoje podjele. Dakle, grafički dizajn uključuje štampu, web dizajn i druge linije.

Štamparski dizajn uključuje dizajn same štampe (knjige, časopisi, brošure), reklamiranja (vizit karte, razglednice, knjižice) i ambalažnih proizvoda. Stručnjaci sa umjetničkim i grafičkim obrazovanjem dolaze u dizajn štampe, gravitirajući upravo ka umjetnički razvoj. Specijalisti ove vrste obično su uključeni u razvoj stila proizvoda. Oni prave ilustracije, koje se zatim skeniraju i unose u računar.

Diplomci tehničkih univerziteta koji su dobro upućeni u računarsku tehnologiju, u pravilu, prije svega savladaju tako novo područje aktivnosti kao što je web dizajn (izrada i dizajn stranica na Internetu).

Dizajnerski rad je danas veoma popularan i dobro se plaća. No, unatoč tome, danas dolazi do smanjenja plaća za dizajnere zbog prezasićenosti tržišta takvim stručnjacima.



Da li vam se svidio članak? Podijelite to
Top