Modeli televizora s brzinom osvježavanja od 200 Hz. Što Hz zapravo znači na TV-u?

Nastavljamo seriju publikacija o tehnologijama koje se koriste u modernim LCD televizorima (također preporučamo čitanje prvog članka u ovoj seriji, posvećenog LED pozadinskom osvjetljenju). Danas ćemo razgovarati o razne opcije tehnologije koje se koriste za pružanje brzine okvira od 200 Hz.

Pozadina

Prve katodne cijevi (i uređaji koji se temelje na njima) pojavili su se još 20-ih godina 20. stoljeća. Zbog nesavršenosti tada dostupnih tehnologija, vertikalna frekvencija u njima podudarala se s frekvencijom izmjenične električne struje u utičnici, koja je u Europi iznosila 50 Hz, au SAD-u i Japanu 60 Hz. Kao rezultat toga, upravo su te vrijednosti bile temelj standarda PAL/SECAM i NTSC, u kojima je brzina osvježavanja 50 odnosno 60 polja u sekundi. Imajte na umu da govorimo o poljima, a ne o okvirima, jer su PAL/SECAM i NTSC inherentno isprepleteni. Isprepleteno skeniranje razlikuje se od progresivnog skeniranja po tome što zaslon ne prikazuje cijeli okvir u isto vrijeme, već redom parne i neparne linije.

Međutim, isprepleteno skeniranje, osobito na tako niskoj frekvenciji, uzrokuje treperenje slike na ekranu. Zato su skupi CRT televizori koristili sklopove koji su udvostručili frekvenciju skeniranja na 100 ili 120 Hz (ovisno o standardu emitiranja).

Lirska digresija: Većina dugometražnih filmova snimljenih na 35 mm filmu koristi brzinu osvježavanja od 24 sličice u sekundi, dok PAL/SECAM televizori mogu prikazati video s višestrukim brzinama od 25 sličica u sekundi. Stoga će se u vašem domu takvi filmovi reproducirati otprilike 4% brže nego u kinu. Kako biste to izbjegli, odaberite televizore koji imaju posebnu značajku koja vam omogućuje reprodukciju sadržaja ispravnom brzinom pri 24 fps (obično se naziva 24p Real Movie ili nešto slično). Ovaj problem će nestati kada televizori s frekvencijom osvježavanja od 600 Hz postanu široko dostupni, no to se neće dogoditi uskoro.
U televizorima koji se temelje na LCD panelima praktički nema treperenja, jer se na njih ne odnosi koncept skeniranja (nemaju snop skeniranja, slika se odmah prikazuje na ekranu). Osim toga, uvijek pokazuju progresivni signal, koji se, ako je potrebno, dovršava iz isprepletenog. Međutim, ljudsko oko može detektirati artefakte ako se slika na zaslonu osvježava na manje od 60 Hz. A za dinamične scene, što je veći broj sličica u sekundi, to bolje, jer inače može biti vidljivo neravnomjerno kretanje. Na engleskom se ovaj fenomen naziva judder (na ruskom se ovaj izraz može prevesti kao "trzanje"). Osim toga, što manje sličica u sekundi televizor prikazuje, to će mutniji pokretni objekti biti na njegovom zaslonu. Kako bi se smanjilo trzanje i zamućenje slike, proizvođači koriste razne tehnologije, što vam omogućuje povećanje stope osvježavanja okvira na TV zaslonu.

Dvije tehnologije, dva pristupa: MEMC naspram skenirajućeg osvjetljenja

Gotovo svi proizvođači koriste tehnologiju MEMC (Motion Estimation and Motion Compensation, odnosno predviđanje i kompenzacija pokreta). U isto vrijeme, TV procesor dovršava "srednje" okvire i prikazuje ih u intervalu između "pravih", zbog čega se povećava glatkoća i jasnoća slike.


MEMC tehnologija: pravih 200Hz

Ovo može učinkovito povećati broj sličica do 200 Hz, ali za prikaz 200 sličica u sekundi potreban je snažan procesor za obradu video streama i brzi senzor s vremenom odziva od 5 ms ili manje. Ali bit će iskreno, pravih 200 Hz. Trenutno to rade dvije tvrtke - Samsung i Sony (ova sličnost nije iznenađujuća, s obzirom da obje ove tvrtke proizvode matrice za svoje televizore u zajedničkom pothvatu S-LCD). Štoviše, Sony ovu tehnologiju koristi samo u najskupljim modelima, dok je Samsung demokratskiji.


MEMC + skeniranje pozadinskog osvjetljenja: kao da je 200 Hz

Drugi proizvođači, uključujući Toshibu, Philips i LG, koriste MEMC u kombinaciji s tehnologijom pod nazivom Scanning Backlight. MEMC omogućuje prikaz od 100 sličica u sekundi, ali se pozadinsko osvjetljenje zaslona uključuje i isključuje na 200 Hz. U ovom slučaju postiže se gotovo isti učinak kao u slučaju stvarnog skeniranja od 200 Hz, međutim, postoje i nuspojave, uključujući smanjenje uočene svjetline (što nije iznenađujuće, budući da je pozadinsko osvjetljenje isključeno pola vremena), pojavu duhova i titranje slike.

I ako u slučaju dvije tehnologije LED pozadinskog osvjetljenja možemo reći da obje imaju svoje prednosti, onda u ovom slučaju poštenih 200 Hz definitivno nadmašuje nepoštene u svemu osim u cijeni gotovog televizora. Da budemo pošteni, mora se reći da većina proizvođača koji koriste skeniranje pozadinskog osvjetljenja iskreno piše o tome u karakteristikama svojih proizvoda. Malim slovima na samom dnu stranice.

U raspravama o 4K televizorima stalno se pojavljuje pitanje brzine osvježavanja. Za to postoje dobri razlozi. S jedne strane, brzina osvježavanja okvira izravno utječe na užitak gledanja video sadržaja, bilo da se radi o filmovima ili sportskim video prijenosima.

S druge strane, sami proizvođači televizora zbunjuju kupce specifičnim žargonom kojim opisuju ovu funkciju u specifikacijama. Glavni problem s njihovim opisima je taj što su ili čista obmana ili tehnički netočni. Kao rezultat toga, čak ni stručnjak ne može uvijek razumjeti njihove opise.

Ovaj je članak napisan kako bi se probio sav žargon i marketinška terminologija kako bi se čitatelju jasno objasnile tri jednostavne stvari: što je broj sličica u sekundi u odnosu na video, što je "prirodni" i "poboljšani" broj sličica u sekundi i kakav učinak imaju obje vrste skeniranja utječu na kvalitetu slike prikazane na TV-u.

Svi moderni premium 4K televizori, kao što je Samsung KS9500, rade na "prirodnoj" (nativnoj) frekvenciji skeniranja od 120 Hz.

Što je brzina osvježavanja okvira?

Na najosnovnijoj razini, broj sličica u sekundi ono je što označava njegovo ime. Ovo je brzina kojom vaš TV ažurira svoju sliku svake sekunde. Što je veća stopa osvježavanja, to je glatkija i prirodnija slika koju vidite na ekranu. Brzina osvježavanja okvira posebno je važna za brzi video visoke razlučivosti. Svaki video ima granicu do koje se može povećati brzina osvježavanja okvira.

Važno je razumjeti da TV ne može dodati "detalje" video izvoru. Svi detalji su već unutar videa, a TV može samo obraditi signal.

Ako kao primjer uzmemo film koji se prikazuje u kinu, tada će ekvivalentna brzina kadrova biti 24 kadra u sekundi. Ova 24 okvira se zatim pretvaraju u 30 okvira za emitiranje. Nakon toga se vrši određena manipulacija video zapisom kako bi se proizvelo 60 sličica u sekundi, što odgovara "skenu" od 60 Hz - formatu u kojem se danas proizvodi većina digitalnih videa.

4K televizori mogu raditi u načinima rada od 60 Hz i 120 Hz (60 ili 120 slika u sekundi). Stariji HDTV-i prvenstveno rade na 60 Hz (mnogi modeli zapravo rade na 50 Hz). Budući da se od 4K TV-a očekuje najveća kvaliteta, 60Hz je odmah postala zastarjela tehnologija, a svi 4K TV-i sada podržavaju brzinu osvježavanja od 120Hz.

Kakav je odnos između broja sličica u sekundi i broja sličica u sekundi video izvora?

I naravno postavlja se još jedno pitanje: što se događa kada gledate video od 60 Hz na TV-u od 120 Hz? Televizor prepoznaje izvor od 60 Hz i zatim može izvršiti nekoliko manipulacija ili "poboljšanja" kako bi prikazao ispravnu sliku.

Interpolacija okvira

Prva metoda koju ćemo pogledati zove se interpolacija okvira, a ovu tehnologiju koriste svi moderni televizori, uključujući 4K televizore. Bit ove tehnologije je da se snime dva ili više različitih video okvira, nakon čega se preklapaju jedan na drugi, a rezultat ove operacije se prikazuje između stvarnih okvira. Kao rezultat toga, slika ispada malo mutnija.

Sljedeća metoda naziva se umetanje crnog okvira (BFI). Ova se tehnologija sastoji od umetanja crnih okvira umjesto okvira koji nedostaju. Ova metoda omogućuje vam borbu protiv zamućenja pri kretanju u kadru (motion blur).

Primjer BFI metode.

Što je zamućenje pokreta na 4K televizorima?

Zamućenje pokreta je problem kod video izvora. Obje gore opisane metode potrebne su za izbjegavanje ovog učinka na 120 Hz i 60 Hz. Također morate razumjeti da televizori od 120 Hz kontroliraju zamućenje puno bolje od svojih kolega od 60 Hz. Zamućenje, kao pojava koju opažamo očima, spoj je nekoliko čimbenika. Prije svega, ovo je zamućenje svojstveno vrsti TV matrice. Drugo, ovo je desinkronizacija skeniranja i broja sličica u sekundi. Treće, radi se o zamućenju koje je kamera "popravila" tijekom snimanja.

TV ne može ništa protiv zamućenja koje nastaje tijekom snimanja. Interpolacija i BFI potrebni su za borbu protiv prva dva uzroka zamućenja. Obje metode prevare naš mozak da vidi jasniju sliku kada gledamo film ili sportski prijenos.

Što bolje 4K TV može "prilagoditi" sliku (24p, 30fps, 60fps) na svojih 120 Hz, to će izgledati prirodnije i ugodnije. Naravno, to također znači manje podrhtavanja slike i manje zamućenja. Jedna od ključnih razlika između dobrog 4K TV-a i lošeg je u metodama obrade slike s kretanjem u kadru. Što je televizor jeftiniji, to gore eliminira gore navedene negativne učinke.

Izvrsni primjeri 4K televizora sa 120 Hz skeniranjem i dobrim suzbijanjem zamućenja i podrhtavanja su Samsung televizori iz 2015. i 2016., kao i LG OLED 4K televizori koji su počeli izlaziti ove godine.

Kakav je odnos između broja slika u sekundi i računalnih igara?

4K televizori se sada vrlo često koriste kao ogromni gaming monitori i povezuju se s računalima preko HDMI-ja.

Većina modernih 4K televizora izvrsno funkcionira kao monitor jer njihov broj sličica u sekundi podržava dvije funkcije. S jedne strane, sve glavne marke koje su izdale 4K televizore 2015. i 2016. rade savršeno pri 60 sličica u sekundi, zbog činjenice da im je brzina skeniranja 60 Hz. S druge strane, gotovo svi televizori podržavaju 120 Hz, što čini igranje pri 120 sličica u sekundi ugodnim.

Primjeri 4K TV modela koji su savršeni za igranje na 60 Hz: Samsung JU7100, LG OLED 4K EF9500, Samsung SUHD KS8000.

4K televizori koji podržavaju Full HD na 120 Hz su Sony X810C i X850C.

Što znače "poboljšanja" brzine kadrova kada se primjenjuju na 4K televizore?

Prije nego što nastavimo, zapamtite jednu temeljnu i jednostavnu stvar koja će izbjeći nesporazume u budućnosti. Frekvencija skeniranja može biti samo 60 Hz ili 120 Hz.

Bilo koja brzina skeniranja iznad 120 Hz prema specifikaciji proizvođača posljedica je intenzivnijih verzija interpolacije ili BFI. Takvi "poboljšani" pregledi mogu doseći 240 Hz. Svaki proizvođač ovu "tehnologiju" naziva drugačije.

Ako 4K TV nudi frekvenciju skeniranja od 60 Hz, tada će "poboljšano" skeniranje biti 120 Hz, ako je uobičajeno TV skeniranje 120 Hz, tada će "poboljšano" skeniranje biti 240 Hz. Primjeri takvih skeniranja i njihova imena uključeni su u popis koji možete pronaći u nastavku:

  • Sony: MotionFlow
    • 120 Hz pri izvornom osvježavanju od 60 Hz i 240 Hz pri izvornom osvježavanju od 120 Hz
  • Samsung: Motion Rate
    • skenirati
  • LG: TruMotion
    • 120 Hz pri 60 Hz izvorno i 240 Hz pri 120 Hz izvorno
  • Vizio: Efektivna stopa osvježavanja
    • 120 Hz na 60 Hz izvorno i 240 Hz na 120 Hz izvorno. Vizio nudi skeniranje "Clear Action" koje udvostručuje obrađenu sliku. Rezultat su brojke poput 480 Hz i 720 Hz za 60 Hz ili 960 Hz za 120 Hz. Ove brojke ne znače ništa i izmišljene su kako bi impresionirale potencijalnog kupca.
  • Panasonic: Image Motion
    • 120 Hz pri 60 Hz izvorno i 240 Hz pri 120 Hz izvorno

Grafikoni poput ovog varaju kupce da pomisle da postoji pomak iznad 240 Hz. Zapravo, skeniranje iznad 240 Hz ni na koji način ne utječe na kvalitetu slike.

Zaključak

U većini slučajeva, obično skeniranje od 120 Hz bit će dovoljno. Neki televizori nude izvrsna kvaliteta slike i upravljanje pokretom u kadru na 60 Hz. Razlika između 60Hz i 120Hz bit će jedva primjetna u videu koji je snimljen na 60Hz. Dodatne tehnologije za poboljšanje pokreta (kao što je udvostručenje stope osvježavanja) lijep su bonus u određenim situacijama, kao što je gledanje sporta, gdje zamućenje dodaje efekt uranjanja. Možete slobodno zanemariti sve tehnologije koje čine frekvenciju skeniranja većom od 240 Hz.

Okvirna stopa, okvirna stopa Broj sličica u sekundi(FPS), Okvirna stopa, Frekvencija okvira) - broj zamijenjenih okvira po jedinici vremena u računalnim igrama, televiziji i kinu. Koncept je prvi upotrijebio fotograf Edvard Muybridge, koji je izvodio pokuse kronofotografskog snimanja pokretnih objekata s nekoliko kamera uzastopno. Općeprihvaćena mjerna jedinica je sličica u sekundi.

Skeniranje okvira- vertikalna komponenta televizijskog skeniranja, koja se koristi za rastavljanje slike na elemente i njezinu naknadnu reprodukciju. Razvrtanje može biti mehaničko ili elektroničko. U užem smislu, razvoj osoblja je dio elektronički sklop odašiljačka kamera, televizijski prijamnik ili monitor računala, koji sliku rastavlja ili reproducira u okomitom smjeru. Najčešće se ovaj koncept koristi u odnosu na uređaje koji koriste katodnu cijev za generiranje niza okvira televizijske slike na zadanoj frekvenciji. Međutim, koncept skeniranja okvira također se odnosi na uređaje s poluvodičkim matricama i ekranima. Izraženo u hercima (Hz, Hz).

Nikada ne brkajte ova dva pojma jer... to su malo drugačije stvari. Kako biste još jasnije razumjeli razliku, evo pojednostavljenja: Moći ćete gledati video datoteku s brzinom sličica u sekundi od 60 sličica u sekundi i na zaslonu s brzinom skeniranja od 50 Hz.

Kako bismo bolje razumjeli razlike između Frame Frequency i Frame Scan, zaronimo u povijest.
Nekada davno, dok je televizija bila analogna, a TV ekrani mali, signal slike se prenosio zrakom ili žicama. I izumljen je učinkovit i jednostavan način za smanjenje troškova njegovog prijenosa.

Isprepleteno skeniranje je metoda televizijskog skeniranja u kojoj je svaki okvir podijeljen u dva polukadra (ili polja), sastavljena od redova odabranih jedan za drugim. U prvom polju proširene su i reproducirane neparne linije, u drugom - parne linije koje se nalaze u razmacima između redaka prvog polja.

Stoga, Frame Scan (ili, točnije, odražava bit "frekvencije treperenja zaslona") predstavlja koliko takvih okvira ili polukadra vaš zaslon može prikazati u sekundi. Ali to je bilo davno i relevantno je samo za zastarjele tipove CRT zaslona i, uz određenu napetost, za plazma zaslone.

U moderni svijet LCD zasloni dominiraju, pa se najviše približavaju frame rateu: brzina osvježavanja LCD zaslona je frekvencija kojom se signali o promjenama boje piksela šalju matrici monitora. Da opet pojednostavimo: video datoteka s brzinom sličica u sekundi od 60 sličica u sekundi na zaslonu od 50 Hz bit će prikazana s gubicima.


Ili suprotan primjer: moderne video kartice sposobne su proizvesti slike do 400 Hz. Zamislite: kupili ste računalo s takvom karticom. A vaš monitor emitira maksimalno 75 Hz. Ispada da vam monitor ne prenosi sve što mu prenosi video kartica.

Čak i ako je 15 sličica u sekundi dovoljno za stvaranje iluzije kretanja, potrebno je više sličica za stvaranje impresivnog efekta. Vizualne studije su pokazale da, čak i ako se pojedinačne slike ne mogu razlikovati, broj sličica u sekundi oko 60-80 čini video realističnijim, povećavajući jasnoću i povećavajući glatkoću kretanja.
Veći broj sličica u sekundi smanjuje količinu vizualnih artefakata pokreta - osobito vidljivih tijekom gledanja filmova. Objekti koji se kreću mogu imati, na primjer, stroboskopski efekt.

Frekvencije snimanja i projekcija

  • 16 - standardna frekvencija snimanja i projekcije nijemog kina;
  • 18 - standardna frekvencija snimanja i projekcije amaterskog formata "8 Super";
  • 23.976 - frekvencija telecine projekcije u američkom standardu rezolucije 525/60, koja se koristi za interpolaciju bez gubitaka;
  • 24 je globalni standard za frekvenciju snimanja i projekcije;
  • 25 - frekvencija snimanja koja se koristi u proizvodnji televizijskih filmova i televizijskih reportaža za konverziju na europski standard rezolucije 625/50;
  • 29.97 - točan broj sličica u sekundi NTSC standarda televizije u boji;
  • 30 - učestalost snimanja rane verzije Todd-AO filmskog sustava širokog formata;
  • 48 - učestalost snimanja i projekcije pomoću IMAX HD sustava;
  • 50 - frekvencija pola okvira Europski standard raspad. Koristi se u elektroničkim kamerama za HDTV;
  • 59.94 - točna frekvencija poluslike NTSC standarda televizije u boji;
  • 60 - frekvencija snimanja u američkom HDTV standardu i sustavu Showscan.

Čak je i Apple predstavio Mobilni uredaji sa zaslonima na 120 Hz, vjerojatno ne biste trebali uzeti TV na 50-60 Hz kada postoji jedan u blizini na 100 Hz.

  1. Skenirati Pruža glatke slike i jasne scenarije pokretnih objekata.
  2. Dopuštenje pruža realističan prikaz svakog okvira, kada možete vidjeti sve detalje, točno prenoseći boju, kretanje vode ili ljudi.
  3. Prilikom odabira koji je model zaslona bolji, vrijedi analizirati sve ključne karakteristike zajedno kako bi i razlučivost zaslona i brzina osvježavanja okvira bili na istoj razini.

Učinak frekvencije na vid.

U LCD monitorima svjetlost potječe od lampi pozadinskog osvjetljenja, koje u svakom slučaju imaju frekvenciju veću od 150 Hz. Kod LCD monitora, iako je brzina osvježavanja naznačena, ona označava brzinu kojom sama TFT matrica mijenja sliku.
LCD monitori s LED pozadinskim osvjetljenjem, posebno jeftini, koriste se za regulaciju svjetline promjenom frekvencije titranja dioda pomoću PWM-a, što ponekad dovodi do vidljivog treptanja. To uzrokuje dodatni zamor očiju. Postoje 2 opcije - ili više povećajte svjetlinu, opterećujući oči, ili je smanjite, također opterećujući oči treptanjem. Bolje je odabrati zlatnu sredinu - maksimalnu, udobnu vrijednost svjetline.

Za 3D naočale s aktivnim zatvaračem i neke pasivne, koriste se LCD matrice s brzinom osvježavanja od ~120Hz, 60Hz za svako oko. Ovi monitori/TV-i mogu se koristiti na frekvenciji od 120 Hz i bez naočala, što je idealno za gaming entuzijaste, budući da će broj stvarnih sličica u sekundi biti dvostruko veći od standardnih 60 fps. Također koriste posebne lampe ili diode s povećanom frekvencijom rada, što znatno manje opterećuje oči. Gotovo je nemoguće naići na titranje na ovim monitorima, ali oni također imaju značajnu rezervu svjetline za pozadinsko osvjetljenje.

Popularne web stranice za video hosting, uključujući YouTube, uvode podršku za strujanje video zapisa visoke kvalitete pri 60 sličica u sekundi. Stoga već sada možete vidjeti prednosti ove vrste videa:

Da rezimiramo gore navedeno

Kad su se kompaktni diskovi prvi put pojavili, mnogi su ih kritizirali zbog previše čiste glazbe i nedostatka karakterističnog zvuka vinila. Ovo je vrlo slično situaciji s visokim brojem slika u sekundi (u daljnjem tekstu: HFR). Jednostavno rečeno, niski broj sličica u sekundi uvijek ima koristi, ali korištenje HFR-a je poželjno jer... Uvijek se možete vratiti na nižu frekvenciju. Međutim, kao što je gore spomenuto, HFR nije svugdje potreban, tako da bi s vremenom tehnologija mogla jednostavno postati alat na isti način na koji se danas koristi kut zatvarača.
Ogroman iskorak napravljen je u pogledu rezolucije - razvojem 4K kina - što također zaslužuje detaljno razmatranje i istraživanje. Ali u konačnici, naše oči primaju sliku okoliš s beskonačnim brojem okvira, beskonačnom rezolucijom, u 3D; naš mozak obrađuje informacije koje prima i pretvara ih ili u video ili u pojedinačne okvire. Više frekvencije i 4k+ rezolucija približavaju nas odražavanju stvarnosti u kinu.

Hobit Petera Jacksona nedavno je objavljen i sniman je brzinom od 48 sličica u sekundi (dvostruko više od filmskog standarda od 24). Petar je tada rekao:
“Mnogi će filmski kritičari hladno prihvatiti nedostatak zamućenja pokreta i stroboskopskih artefakata, ali cijela naša ekipa – od kojih su mnogi filmski stručnjaci – podržavala nas je od izlaska filma. Brzo se naviknete na novi broj sličica u sekundi i počnete ga doživljavati prirodnije. To je slično vremenu kada su CD-i zamijenili vinilne ploče. Vjerujem da će se isto dogoditi i u kinima i vrlo brzo se približavamo točki u kojoj će se masovno puštati filmovi s velikom brzinom sličica u sekundi."

Ali postoji i drugi način gledanja na ovu situaciju. Na primjer, Naim Sutherland ovako govori o visokom broju sličica u sekundi:
“Svrha kinematografije nije zrcaliti našu stvarnost ili je prikazati u detalje. Na primjer, želim stvoriti malu fizičku vezu između vas i mojih filmova. Želim uroniti gledatelja u svijet same priče, da povjeruje u nju i zaboravi na sebe, svoj život i ostane samo s filmom.
Ne prikazujući dovoljno informacija vizualno, tjeramo mozak da radi i sam popunjava praznine informacija... što gledatelja još više uranja u film. I to je dio onoga što gledatelja nasmije, rasplače ili uplaši."

Sve te tehnologije su indeks koji određuje vizualnu percepciju slike i nemaju nikakve veze sa stvarnom učestalošću prikaza slike.

Razne tvrtke koriste svoje nazive za tehnologiju koja procjenjuje kvalitetu prikaza dinamičnih scena ili, reklo bi se, umjetno povećava učestalost gledanja slika. I treba napomenuti da točno Umjetna(povećavajuća učestalost), jer prvo, svi standardi propisuju brzinu kadrova u sekundi postavljenu na početku snimanja slike, kao što je opisano u članku

a drugi su fizičke mogućnosti matrice za promjenu okvira u sekundi, o čemu se govori u nastavku. .

  • 1080i: isprepleteni standard s brzinom sličica u sekundi od 25, 29,97 ili 30 fps
  • 1080p: standard progresivnog skeniranja koji omogućuje broj sličica u sekundi od 24, 25, 30, 50 ili 60 sličica u sekundi
  • 720p: standard progresivnog skeniranja, dopušta brzinu od 50 ili 60 sličica u sekundi
  • SD: Standardna digitalna televizija 50 ili 60 sličica u sekundi.
  • Analogni signal: 25 sličica u sekundi.

Trenutačno je maksimalni broj sličica u sekundi čak iu najnovijem standardu 1080p samo 60 sličica u sekundi. Od 2017. usvojeni su novi standardi koji će omogućiti prijenos videa na frekvenciji od 240 sličica u sekundi.

Te su tehnologije dizajnirane za glatko gledanje dinamičnih scena. Kao što je poznato, osoba ne doživljava frekvenciju od 50 Hz kao treperenje, već ju doživljava kao konstantnu komponentu.

Da bi se postigao željeni učinak, koriste se tehnologije dupliciranja okvira, svaki put kada se gledatelju prikazuju, na primjer, 2 identična okvira pri početnoj frekvenciji od 50/60 okvira u sekundi, zahvaljujući tome brzina osvježavanja je već 100 ili 120 Hz. A ako pokažete 3, onda je to već 150/180 sličica u sekundi. Više detalja na primjeru Samsung tehnologije,

Zbog činjenice da osoba ne primjećuje treperenje na 50 Hz, nije ga briga koja je to frekvencija: 200, 400, 800 Hz, svi ovi nazivi su dobro reklamirani marketinški trik koji vam omogućuje prodaju skupljih televizora s potpuno nepotrebne funkcije, sa stajališta ljudske fiziologije. Isti struja naš ima frekvenciju od 50Hz, ali iz nekog razloga nitko nije razmišljao o prodaji uređaja koji povećavaju frekvenciju za 2 ili više puta, što vam omogućuje stvaranje mekšeg osvjetljenja prostorije, jer je potpuno nepotrebno. Recimo samo da ako povećate, na primjer, 200Hz, osoba neće primijetiti razliku u odnosu na 400 ili 800.

U ovom slučaju 200Hz, 400Hz, 600Hz, 800Hz su marketinški nazivi za istu tehnologiju i oni uopće ne znače da vaš televizor prikazuje ovu frekvenciju. Tehnologije nalažu da televizor gledatelju prikazuje neke parametre koji su razmjerni navedenoj frekvenciji.

Za usporedbu, moderne matrice TV ekrana LCD također Obično imaju vrijeme odziva od 2 milje sekunde. TN matrice se ne koriste u televizorima vodećih proizvođača, uglavnom se koriste matrice izrađene po IPS tehnologiji jer daju najbolje kutove gledanja i kvalitetu slike te imaju vrijeme odziva od 6-16ms. Više detalja u članku

Ali razmotrimo TN matricu kao najidealniju opciju.

1 sekunda-1000 milja sekundi dijeli 1000/2=500 maksimalan iznos sličica koje TV ekran može prikazati pri 500 sličica u sekundi. Kako bi nadvladali zakone fizike, proizvođači određuju da npr. stopa osvježavanja zaslona (uzimajući u obzir moguće tužbe izmišljeni su razni nazivi koji se ne odnose izravno na brzinu osvježavanja zaslona, ​​npr. MCI, clear motion rate, AMR). ), povećanje učestalosti prikazivanja slike postiže se zajedničkim korištenjem povećanja frekvencije, posebnim osvjetljenjem, procesorom itd. U modernim televizorima s deklariranom frekvencijom većom od 400 Hz, proizvođači ne navode vrijeme odziva matrice zaslona kako ne bi postavljali nepotrebna pitanja, a 2013. takav je parametar kao vrijeme odziva potpuno uklonjen iz tehničke karakteristike TELEVIZOR.

Plazma paneli imaju puno kraće vrijeme odziva i vrijeme odziva se praktički ne uzima u obzir, s plazmom je moguće dobiti visoke stope osvježavanja slike.

Povećanje frekvencije nužno se koristi pri gledanju aktivnog 3D-a, budući da se tamo TV ekran naizmjenično zatamnjuje za lijevo i desno oko i, kao rezultat toga, frekvencija prikaza smanjuje se 2 puta.

Unatoč tome, ove tehnologije stvarno vizualno čine dinamičke scene glatkijim i lakšim za gledanje; to se postiže ne samo povećanjem broja prikazanih okvira, već i korištenjem posebnih algoritama pozadinskog osvjetljenja:

  • nakratko isključite pozadinsko osvjetljenje, što vam omogućuje uklanjanje zamućenja sa slike.
  • strobiranje pozadinskog osvjetljenja dijela okvira; na televizoru je zaslon osvijetljen u određenom slijedu.

Kombinacija svih ovih tehnika čini sliku vizualno glatkijom za gledatelja.

Ali svi televizori se mogu podijeliti u 3 skupine

  1. Televizori sa stvarnim brojem slika u sekundi od 50 ili 60 u sekundi.
  2. Televizori srednjeg segmenta obično imaju 3D 120 sličica u sekundi.
  3. Premium televizori (skupi televizori) 240 sličica u sekundi u 2013. je maksimalni postignuti broj slika u sekundi.

Što možemo zaključiti: Da, ako gledate videozapis s početnim brojem sličica u sekundi od 24 u sekundi, omogućivanje funkcije dinamičkog poboljšanja slike doista će ga učiniti glatkijim, ali ako gledate videozapis s početnim brojem sličica u sekundi od 60 u sekundi , tada sve ove tehnologije neće biti praktički primjetne.

Svidio vam se članak? Podijeli
Vrh